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Path-Tractor (Abfahrhelfer) EINFACHE INSTALLATIONSANLEITUNG

 
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taker



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Anmeldungsdatum: 19.03.2010
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BeitragVerfasst am: 27.03.2010 01:56    Titel: Path-Tractor (Abfahrhelfer) EINFACHE INSTALLATIONSANLEITUNG Antworten mit Zitat

[COLOR=#NaNNaNNaN]Original von MadMax [/COLOR]http://forum.landwirtschafts-simulator.d...14802&start=255

EINFACHE INSTALLATIONSANLEITUNG, DAMIT DER MOD ERSTMAL MIT DEN ORIGINALMASCHINEN FUNZT:

1. Ordner "dataS" in Euren Installationsordner "Landwirtschafts Simulator 2009" kopieren. Wenn schon vorhanden, "Überschreiben" auswählen (die darin befindlichen Ordner und Dateien werden eingefügt)
2. Im Ordner "mods" befindet sich ein Ordner namens "Path_Tractor". Diesen markieren, kopieren und so wie er ist (ungepackt) in Euren /mods/ -Ordner unter "FarmingSimulator2009" einfügen
3. Falls bei Euch der "AI-Update"-Mod installiert ist, löscht diesen Mod (sonst werden die Helferkurse nicht gespeichert)
4. Öffnet die Datei "vehicleTypes.xml" im "data"-Ordner Eures Installationsverzeichnisses. Fügt nun folgende Zeilen hinzu, die ich rot markiert habe:




    <type name="tractor" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
    <specialization name="motorized" />
    <specialization name="steerable" />
    <specialization name="hirable" />
    <specialization name="aiTractor" />
    [COLOR=#NaNNaNNaN]<specialization name="pathTractor" />[/COLOR]
    </type>
    <type name="frontloader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
    <specialization name="motorized" />
    <specialization name="steerable" />
    <specialization name="frontloader" />
    <specialization name="hirable" />
    <specialization name="aiTractor" />
    [COLOR=#NaNNaNNaN]<specialization name="pathTractor" />[/COLOR]
    </type>
    <type name="combine" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
    <specialization name="motorized" />
    <specialization name="steerable" />
    <specialization name="combine" />
    <specialization name="hirable" />
    <specialization name="aiCombine" />
    [COLOR=#NaNNaNNaN]<specialization name="autoCombine" />[/COLOR]
    </type>






Wenn ihr "nur" diese Schritte korrekt durchgeführt habt (Punkt der Mods umrüsten weggelassen), funktioniert der Helfer mit allen Original-Schleppern und Drescher. Den Überladewagen vergessen wir erstmal, denn im "Combi"-Modus wird das Korn direkt per Schlepper und Kipper abgefahren, ohne erst den ÜLW benutzen zu müssen.

Das ist jetzt die "einfache" Variante, damit das auch ein Anfänger hinbekommt und wenigstens erstmal mit den Originalfahrzeugen arbeiten lassen kann. Das ist erstmal das wichtigste.

Einfacher gehts nun wirklich nicht mehr, ich hoffe ihr bekommt das hin

_________________
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BeitragVerfasst am: 27.03.2010 01:56    Titel: Re:


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